Sistemas del juego Yusha Renmei

Yusha Renmei superpone varios sistemas sobre su expedición. Entender cómo se conectan — las invocaciones alimentan mascotas, las mascotas alimentan builds, las builds superan contenido — es lo que convierte una partida casual de Yusha Renmei en una eficiente.

Sistemas principales

Cada sistema a continuación tiene su propia página con los detalles. El hilo conductor de Yusha Renmei es la flexibilidad: los trabajos, las builds y los árboles de habilidades se reinician gratis, así que el juego recompensa experimentar en lugar de comprometerse pronto.

Invocación de mascotas y piedad — Progression
Invocación de mascotas y piedad

El gacha de Yusha Renmei es un sistema de invocación de mascotas con una piedad de SSR garantizada integrada, por lo que incluso los jugadores con mala suerte alcanzan una mascota superior.

Pity threshold: 200 monedas de intercambioGuarantee: 1 mascota SSR
Sistema de build (Equipo × Mascota × Árbol de habilidades) — Core
Sistema de build (Equipo × Mascota × Árbol de habilidades)

Tu poder proviene de tres capas vinculadas — opciones de equipo, habilidades de mascota y el árbol de habilidades — y puedes reiniciar cualquiera de ellas gratis.

Reset cost: GratuitoLayers: Equipo / Mascota / Árbol de habilidades
Equipo, Forja y Mejora de estrellas — Progression
Equipo, Forja y Mejora de estrellas

El equipo cae constantemente en todo el contenido y se mejora mediante forja y mejora de estrellas hasta convertirse en equipo divino de final de juego.

Upgrade paths: Forja + Mejora de estrellasTop grade: Equipo rojo / divino
Árboles de habilidades — Progression
Árboles de habilidades

Cada uno de los cinco trabajos tiene su propio árbol de habilidades, y puedes cambiar de trabajo y reasignar puntos libremente sin costo alguno.

Job count: 5Switching: Gratuito
Modos de contenido (Solo y Cooperativo) — Endgame
Modos de contenido (Solo y Cooperativo)

El contenido en solitario incluye pruebas del reino secreto, barridos y recompensas; el cooperativo añade desafíos de incursiones, pruebas de gremio e invasiones de monstruos.

Inactivo sin conexión y combate automático — QoL
Inactivo sin conexión y combate automático

El juego acumula recursos mientras estás desconectado y te permite alternar libremente entre el combate automático y el control manual.

Idle gains: Recursos sin conexiónCombat: Automático ↔ Manual
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