Systèmes de jeu Yusha Renmei
Yusha Renmei superpose une poignée de systèmes à son expédition. Comprendre comment ils se connectent — les invocations alimentent les familiers, les familiers alimentent les builds, les builds permettent de terminer le contenu — est ce qui transforme une partie Yusha Renmei occasionnelle en une partie efficace.
Systèmes principaux
Chaque système ci-dessous a sa propre page avec les détails. Le fil conducteur de Yusha Renmei est la flexibilité : les jobs, les builds et les arbres de compétences se réinitialisent gratuitement, donc le jeu récompense l'expérimentation plutôt que l'engagement précoce.
Invocation de familier et pitié
Pity threshold: 200 pièces d'échangeGuarantee: 1 familier SSR
Système de build (Équipement × Familier × Arbre de compétences)
Reset cost: GratuitLayers: Équipement / Familier / Arbre de compétences
Équipement, Forge et Montée en étoiles
Upgrade paths: Forge + Montée en étoilesTop grade: Équipement rouge / divin
Arbres de compétences
Job count: 5Switching: Gratuit
Modes de contenu (Solo & Coopération)
Idle hors ligne & Combat automatique
Idle gains: Ressources hors ligneCombat: Auto ↔ Manuel