Offline Idle i Auto-Bitwa — Yusha Renmei
QoL
Gra zbiera zasoby, gdy jesteś offline, i pozwala swobodnie przełączać się między auto-bitwą a ręcznym sterowaniem.
Przegląd
Offline Idle i Auto-Bitwa to jeden z systemów, które kształtują codzienną rozgrywkę w Yusha Renmei. Znajduje się w warstwie QoL gry.
Jak to działa
Yusha Renmei skłania się ku casualowi: zdobywasz zasoby poprzez progresję offline, a w każdej chwili możesz przełączyć się między auto-bitwą a grą ręczną. Świat jest liniową ścieżką rozgałęziającą się w sieć tras, z punktem teleportacji przy każdej lokalizacji bossa i natychmiastowym odrodzeniem po porażce, więc niepowodzenia kosztują sekundy, a nie cały bieg.

Kluczowe liczby
- Idle gains
- Zasoby offline
- Combat
- Auto ↔ Ręczne