Offline Idle i Auto-Bitwa — Yusha Renmei

QoL Offline Idle i Auto-Bitwa — Yusha Renmei · QoL

Gra zbiera zasoby, gdy jesteś offline, i pozwala swobodnie przełączać się między auto-bitwą a ręcznym sterowaniem.

Przegląd

Offline Idle i Auto-Bitwa to jeden z systemów, które kształtują codzienną rozgrywkę w Yusha Renmei. Znajduje się w warstwie QoL gry.

Jak to działa

Yusha Renmei skłania się ku casualowi: zdobywasz zasoby poprzez progresję offline, a w każdej chwili możesz przełączyć się między auto-bitwą a grą ręczną. Świat jest liniową ścieżką rozgałęziającą się w sieć tras, z punktem teleportacji przy każdej lokalizacji bossa i natychmiastowym odrodzeniem po porażce, więc niepowodzenia kosztują sekundy, a nie cały bieg.

Free 3D-map exploration with a panda companion in Yusha Renmei

Kluczowe liczby

Idle gains
Zasoby offline
Combat
Auto ↔ Ręczne

← Wszystkie systemy Yusha Renmei

↑ Powrót na górę