Systemy gry Yusha Renmei
Yusha Renmei nakłada garść systemów na swoją ekspedycję. Zrozumienie, jak się łączą — przywołania zasilają zwierzaki, zwierzaki zasilają buildy, buildy przechodzą zawartość — to zmienia zwykłe przejście Yusha Renmei w efektywne.
Podstawowe systemy
Każdy system poniżej ma swoją stronę ze szczegółami. Motywem przewodnim Yusha Renmei jest elastyczność: klasy, buildy i drzewka umiejętności resetują się za darmo, więc gra nagradza eksperymentowanie, a nie wczesne zobowiązywanie się.
Przywoływanie Zwierzaków i Pity
Pity threshold: 200 żetonów wymianyGuarantee: 1 zwierzak SSR
System Budowania (Ekwipunek × Zwierzak × Drzewko Umiejętności)
Reset cost: DarmowyLayers: Ekwipunek / Zwierzak / Drzewko umiejętności
Ekwipunek, kucie i ulepszanie gwiazd
Upgrade paths: Kucie + Podnoszenie gwiazdekTop grade: Czerwony / boski sprzęt
Drzewka umiejętności
Job count: 5Switching: Darmowy
Tryby gry (Solo i Kooperacja)
Offline Idle i Auto-Bitwa
Idle gains: Zasoby offlineCombat: Auto ↔ Ręczne