ระบบเกม Yusha Renmei

Yusha Renmei มีระบบต่างๆ มากมายอยู่เหนือการเดินทาง การเข้าใจว่าพวกมันเชื่อมโยงกันอย่างไร — การอัญเชิญให้เพ็ท, เพ็ทให้บิลด์, บิลด์เคลียร์เนื้อหา — คือสิ่งที่เปลี่ยนการเล่น Yusha Renmei แบบทั่วไปให้มีประสิทธิภาพ

ระบบหลัก

แต่ละระบบด้านล่างมีหน้าเฉพาะของตัวเองพร้อมรายละเอียด แกนหลักของ Yusha Renmei คือความยืดหยุ่น: อาชีพ, บิลด์และแผนผังทักษะสามารถรีเซ็ตได้ฟรี ดังนั้นเกมให้รางวัลกับการทดลองมากกว่าการตัดสินใจแต่เนิ่นๆ

การอัญเชิญสัตว์เลี้ยงและ Pity — Progression
การอัญเชิญสัตว์เลี้ยงและ Pity

Gacha ของ Yusha Renmei เป็นระบบอัญเชิญสัตว์เลี้ยงที่มี pity SSR ที่รับประกันในตัว ดังนั้นแม้ผู้เล่นที่โชคร้ายก็สามารถเข้าถึงสัตว์เลี้ยงชั้นนำได้

Pity threshold: 200 เหรียญแลกเปลี่ยนGuarantee: สัตว์เลี้ยง SSR 1 ตัว
ระบบบิลด์ (อุปกรณ์ × สัตว์เลี้ยง × Skill Tree) — Core
ระบบบิลด์ (อุปกรณ์ × สัตว์เลี้ยง × Skill Tree)

พลังของคุณมาจากสามชั้นที่เชื่อมโยงกัน — ตัวเลือกอุปกรณ์, ทักษะสัตว์เลี้ยง, และ skill tree — และคุณสามารถรีเซ็ตใดๆ ได้ฟรี

Reset cost: ฟรีLayers: อุปกรณ์ / สัตว์เลี้ยง / แผนผังทักษะ
อุปกรณ์ การตีหลอม และการเพิ่มดาว — Progression
อุปกรณ์ การตีหลอม และการเพิ่มดาว

ไอเทมอุปกรณ์ดรอปอย่างต่อเนื่องในเนื้อหาทุกประเภท และสามารถอัปเกรดผ่านการตีหลอมและเพิ่มดาวเพื่อให้กลายเป็นอุปกรณ์เทพขั้นสุดท้าย

Upgrade paths: ตีหลอม + เพิ่มดาวTop grade: อุปกรณ์สีแดง / อุปกรณ์เทพ
แผนผังทักษะ — Progression
แผนผังทักษะ

แต่ละอาชีพจากทั้งหมดห้าอาชีพมีแผนผังทักษะของตัวเอง และคุณสามารถเปลี่ยนอาชีพและรีสเปกได้ฟรีโดยไม่มีค่าใช้จ่าย

Job count: 5Switching: ฟรี
โหมดเนื้อหา (เดี่ยวและร่วมมือ) — Endgame
โหมดเนื้อหา (เดี่ยวและร่วมมือ)

เนื้อหาเดี่ยวประกอบด้วยการทดสอบอาณาจักรลับ, การกวาดล้าง และภารกิจค่าหัว; เนื้อหาร่วมมือเพิ่มความท้าทายเรด, การทดสอบกิลด์ และการบุกของมอนสเตอร์

ระบบออฟไลน์และอัตโนมัติ — QoL
ระบบออฟไลน์และอัตโนมัติ

เกมจะสะสมทรัพยากรในขณะที่คุณออฟไลน์ และให้คุณสลับระหว่างการต่อสู้อัตโนมัติและการควบคุมด้วยตนเองได้อย่างอิสระ

Idle gains: ทรัพยากรออฟไลน์Combat: อัตโนมัติ ↔ แมนนวล
↑ กลับด้านบน