Yusha Renmei Yeni Başlayanlar Rehberi

Yusha Renmei: Dawn Expedition'da yeni misiniz? Bu yeni başlayanlar rehberi, ilk birkaç saatinizde size yol gösterir — başlangıç için sınıf, pişmanlık duymadan açılış çağırmalarınızı nasıl harcayacağınız ve ne kadar hızlı yükseleceğinizi belirleyen erken sistemler. Yusha Renmei, hafif-gündelik bir gacha RPG'dir, bu nedenle çoğu hata düzeltmesi ucuzdur: sınıflar ve yapılar ücretsiz olarak sıfırlanır ve çağırma acıması sonunda en iyi evcil hayvanı garanti eder. Bununla birlikte, birkaç erken seçim hala gerçek zaman kazandırır ve bu sayfa tam olarak bunlara odaklanır, böylece ilk Yusha Renmei hesabınız doğru ayakla başlar.

Yusha Renmei'de ilk olarak ne yapmalı

Giriş bölümünü geçerek temel menülerin kilidini açın, ardından mevcut tüm posta kutusu ve başlangıç ödüllerini alın. Ön kayıt kampanyası, Luminous evcil hayvanı, başlangıç altını ve dönüm noktası paketi olarak 1.000 ücretsiz çağrıya kadar ödüller vaat ediyordu. Harcama yapmadan önce hesabın gerçekte ne aldığını kontrol edin, çünkü etkinliklerin kullanılabilirliği lansmandan sonra değişebilir.

Bir sonraki kararınız oynamak istediğiniz rol. Yusha Renmei'de meslekler serbestçe değiştirilir, ancak evcil hayvanların daha net rol eşleştirmeleri vardır: Crusher, Warrior'u destekler, Meteor kritik vuruş hasarı yapısını güçlendirir ve Light Howl geniş destek seçeneği olarak çalışır. Meslek menüsünü açın, beş rolü de inceleyin, ardından çağrı biletleri veya takas paraları kullanmadan önce evcil hayvan listesini karşılaştırın. Ana göreve dönerek bitirin; bu, kalan sistemleri sırayla açar ve ilk kurulumu test etmek için gereken seviyeleri, ekipmanı ve parayı sağlar. Patron noktalarının ayrıca ışınlanmaları vardır, bu nedenle haritayı şimdi ilerletmek daha sonra tekrarlanan seyahati azaltır.

Bu Yusha Renmei açılış dizisi kaynakları korur ve sonraki Yusha Renmei ilerlemesini esnek tutar.

Yusha Renmei'nin sınıf seçim ekranı, tüm beş sınıfı ve bir sınıf beceri ağacını gösteriyor.
Yusha Renmei'nin sınıf seçim ekranı, tüm beş sınıfı ve bir sınıf beceri ağacını gösteriyor.

1. Bir sınıf seçin

Yusha Renmei'nin beş mesleği var — Warrior, Archer, Mage, Assassin ve Priest — ve istediğiniz zaman ücretsiz olarak aralarında geçiş yapabilirsiniz. İlk denemede Warrior ve Priest en yumuşak olanlardır: Warrior, erken patronların konumlandırma hatalarını cezalandırmasını durdurmak için darbeleri emer ve Priest, işbirlikçi modda her zaman kullanışlıdır. Assassin ve Mage daha güçlü patlama veya alan baskısı sağlar ancak daha temiz bir konumlandırma gerektirir.

Kalıcılıktan ziyade işleve göre seçin. Warrior ön cephe tankıdır, Archer menzilden güvenle saldırır, Mage element hasarı ile grupları kontrol eder, Assassin yüksek patlamada uzmanlaşır ve Priest tüm takımı destekler. Tek başına çiftlik seansı Archer veya Mage'i tercih edebilirken, bir baskın grubu hasar eklemeden önce Warrior ve Priest rollerinin doldurulmasını gerektirir. Meslek değiştirmenin maliyeti olmadığından, her beceri ağacını aynı karşılaşmaya karşı test edin ve önünüzdeki sorunu çözen rolü koruyun. Tam rol, evcil hayvan ve oyun tarzı ayrıntıları meslekler sayfasında.

Yusha Renmei meslek değiştirme, deney yapmayı güvenli kılar; bir Yusha Renmei hesabı asla ilk rolünü kilitlemez.

2. Çağırmalar ve acıma sistemi

Yusha Renmei'nin çağrı sistemi her çekilişte takas parası verir ve 200 jeton, seçtiğiniz garantili bir SSR evcil hayvanı için takas edilir. Bu sabit takas, en önemli çağrı kuralıdır: şanssız çekilişler bile hesabı seçilen bir evcil hayvana doğru ilerletir, bu nedenle ilerleme asla tamamen rastgele bir orana bağlı değildir. Her çağrı seansından sonra hem evcil hayvanları hem de jetonları sayın.

Harcamadan önce hedefi belirleyin. Light Howl en güvenli ilk garantidir çünkü destek becerisi hasarı ve iyileştirmeyi artırır ve her mesleğe uyar. Meteor, kritik tek hedef hasarı için odaklanmış seçimdir, Crusher ise bir Warrior için iki vuruşlu kalkan ve alan hasarı sağlar. Bu eşleştirmelerden birine yönelik biriktirme, biletleri hedefler arasında dağıtmaktan daha verimlidir. Mevcut listeyi karşılaştırmak için evcil hayvan tier listesini kullanın, ardından hesap seçilen mesleğini tamamlayan evcil hayvan için yeterli jetona sahip olduğunda çağrı yapmayı bırakın. Takas hedefi her zaman inşa ettiğiniz meslek planıyla eşleşmelidir.

Yusha Renmei takas paraları her çekimi ilerlemeye dönüştürür, bu yüzden her Yusha Renmei çağrısı tek bir hedefe hizmet etmelidir.

3. Reroll yapmalı mısınız?

Yusha Renmei'de reroll yapmak isteğe bağlı ve yavaştır. Tam bir döngü yaklaşık 40 dakika sürer çünkü evcil hayvan çağrısının kilidi açılmadan önce başlangıç tekrar oynanmalıdır ve bir deneme yalnızca yaklaşık 19 çekiliş verir. Birkaç başarısız döngü, hedefi garanti etmeden saatler tüketebilirken, tutulan bir hesaptaki her çekiliş, 200 jetonluk SSR seçimine doğru takas paraları ekler.

İlk hesabı, açılış seansındaki belirli bir SS evcil hayvanı anlık ilerlemeden daha önemli olmadığı sürece tutun. Devam etmek, ana görevin, çevrimdışı ödüllerin ve lansman etkinliklerinin aynı acıma dengesini oluşturmasına izin verirken aynı zamanda ekipmanı iyileştirir ve içeriğin kilidini açar. Yalnızca, önsözü tekrarlamaya ve zayıf bir sonuçtan sonra tüm ilerlemeyi atmaya hazır olduğunuzda reroll yapın. Tutulan bir hesap, siz çevrimdışıyken de kaynak toplamaya devam ederken, atılan bir hesap bu ilerlemeyi koruyamaz. Bu takas kabul edilebilirse, reroll rehberi sırayı, üç SS hedefini ve reroll ile çiftçilik arasındaki matematiği listeler.

Korunan bir Yusha Renmei hesabı piyasa doğru ilerlerken, sıfırlanan bir Yusha Renmei hesabı aynı kilitleri tekrarlar.

4. Erken ilerleme

Önce ana görevi takip edin. Seviyeler, ekipman ve para sağlarken her Yusha Renmei sistemini amaçlanan sırayla açar. Yan aktiviteler bu menüler açıldıktan sonra daha değerli hale gelir, bu nedenle düşük seviyeli bir aşamayı tekrarlamak için seferi durdurmayın.

  • Otomatik savaşı açık bırakın rutin düşmanlar için, ardından bir patron konumlandırma veya zamanlanmış beceriler gerektirdiğinde manuele geçin.
  • Çevrimdışı ödülleri toplayın her giriş yaptığınızda; boşta sistemi, oyun kapalıyken kaynak toplamaya devam eder.
  • Kırmızı kalite ekipmanı kovalayın. Kırmızı düşüşler en nadir kademedir ve daha sonraki bölgelere ilerlemek için bir neden sağlar.
  • Patron ışınlanmalarını kullanın. Patron noktalarının doğrudan seyahati vardır ve anında canlanma, bir yenilgiden sonra başka bir denemeyi hızlı hale getirir.

Ana görev durduğunda, yalnızca bir kaynağı çiftçilik yapmak yerine gizli alem denemeleri, taramalar ve ödüller arasında geçiş yapın. Bu solo modlar farklı ilerleme ihtiyaçlarını karşılarken, baskın zorlukları, lonca denemeleri ve canavar istilaları takım tabanlı parkur haline gelir. Her yükseltmeden sonra haritaya dönün, bir sonraki patronu manuel olarak test edin ve yalnızca mevcut kurulum karşılaşmayı kapsayamadığında meslekleri veya yapıları değiştirin.

Yusha Renmei ilerlemesi, ana görev sistemleri Yusha Renmei yan mod çiftçiliği başlamadan önce açtığında en hızlı olur.

Yoldaş evcil hayvanlarla bir kamp ateşi molası — Yusha Renmei seferinin rahat tarafı.
Yoldaş evcil hayvanlarla bir kamp ateşi molası — Yusha Renmei seferinin rahat tarafı.

5. Yapı temelleri

Yusha Renmei'deki gücünüz üç bağlantılı katmandan gelir: ekipman seçenekleri, evcil hayvan becerileri ve meslek beceri ağacı. Ekipman istatistik tabanını sağlar, evcil hayvan özelleştirilmiş bir savaş efekti ekler ve ağaç, mesleği tanklama, patlama, alan hasarı veya desteğe yönlendirir. Güçlü bir yapı, her katmanı bağımsız olarak seçmek yerine üç parçanın da aynı karşılaşmaya cevap vermesini sağlar.

Her set ücretsiz olarak sıfırlanır, bu nedenle sözde güvenli bir yüklemeyi korumayın. Rutin çiftçilik için alan hasarı kullanın, bir patron için tek hedef baskısına geçin, ardından bir baskın grubu için iyileştirme veya hayatta kalmaya geçin. Aynı hesap mesleklerin yanı sıra beceri ağaçlarını da değiştirebilir, bu da zor bir aşamanın genellikle kalıcı bir ilerleme duvarından ziyade bir kurulum sorunu olduğu anlamına gelir. Bir seferde kontrollü bir değişiklikten sonra sonuçları karşılaştırın: önce evcil hayvan, sonra ağaç, ardından ekipman seçenekleri. Yapı rehberi her katmanı açıklar ve Warrior, Assassin, Priest ve Mage için başlangıç kombinasyonlarını verir.

Ücretsiz sıfırlamalar, bir Yusha Renmei yapısının çiftçiliğe, diğer Yusha Renmei yapısının ise boss'lara cevap vermesini sağlar.

6. İşbirliği ve kodlar

Ekip istikrarlı hale geldiğinde, Yusha Renmei'nin sosyal tarafı baskın zorlukları, lonca denemeleri ve canavar istilaları aracılığıyla açılır. Takımı hasar toplamlarından önce rollere göre oluşturun: Bir Warrior baskıyı emer, bir Priest grubu hayatta tutar ve kalan yuvalar tek hedef veya alan hasarı getirir. Ücretsiz meslek değiştirme, küçük bir grubun başka bir karakter başlatmadan eksik bir rolü doldurmasına izin verir, bu nedenle her oyuncunun tek başına çiftçilik mesleğinde kalması gerektiğini varsaymak yerine girmeden önce parti kompozisyonunu kontrol edin.

Evcil hayvanları ve meslekleri grup içeriğiyle eşleştirmek için işbirlikçi rehberi kullanın. Light Howl, Priest'in hasar ve iyileştirme desteğini güçlendirir, Crusher bir Warrior için koruma ekler ve Meteor kritik bir hasar vericiye uyar. Ayrıca uzun bir seanstan önce kodlar sayfasını açın. Doğrulanmış aktif kodları lansman ödüllerinden ayırır ve kullanım adımlarını kaydederek doğrulanmamış topluluk dizelerinin zaman kaybetmesini önler. Tam bir grup mevcut olmadığında kişisel ilerleme için solo modları kullanın.

Yusha Renmei kooperatif ödülleri takım rollerini tamamlarken, Yusha Renmei solo modları kişisel yükseltmeleri ilerletir.

Organize bir Yusha Renmei partisi, tamamlayıcı rollerle grup içeriğini üstlenir.
Organize bir Yusha Renmei partisi, tamamlayıcı rollerle grup içeriğini üstlenir.

Yaygın yeni başlayan hataları

Bir avuç alışkanlık, yeni Yusha Renmei oyuncularını her şeyden daha fazla yavaşlatır. Bunlardan kaçının ve erken oyun hızlı ilerler:

  • Hedefsiz çağırma yapmak. Her çekim, 200'de garantili bir SSR'ye doğru değişim jetonu biriktirir, bu nedenle rastgele çekimler yapıp umut etmek yerine aklınızda belirli bir evcil hayvanla çağırın.
  • Tek bir yapıyı istiflemek. Yeniden özelleştirmeler ücretsiz olduğundan, çiftçilik, patronlar ve işbirliği arasında beceri ağacınızı veya evcil hayvanınızı değiştirmeyi reddetmek, masada güç bırakır.
  • Ana görevi atlamak. Yan içerik caziptir, ancak hikaye hattı en hızlı seviyeleri, ekipmanı ve para birimini verir ve her sistemi amaçlanan sırayla açar.
  • İşbirliğini görmezden gelmek. Baskın zorlukları ve lonca denemeleri, Yusha Renmei'deki en iyi ödüllerden bazılarını verir ve arkadaş canlısı bir lonca, yeni oyuncuları erken zorluk duvarlarından geçirir.
  • Yanlış evcil hayvanı kovalamak. Bir evcil hayvan, yalnızca arkasındaki sınıf kadar iyidir — önce sınıfınıza karar verin, ardından o sınıfın en iyi evcil hayvanını hedefleyin.

Odaklı bir Yusha Renmei planı, bir Yusha Renmei kaynağı harcanmadan önce meslek, evcil hayvan ve piyasa kararlarını birbirine bağlar.

Yusha Renmei ücretsiz mi oynanabilir?

Evet. Yusha Renmei, isteğe bağlı uygulama içi satın alımlarla ücretsizdir ve 200 jeton acıması, ücretsiz oyuncuların yine de en iyi evcil hayvanlara ulaşabileceği anlamına gelir.

Daha sonra sınıfımı değiştirebilir miyim?

Evet — sınıflar ve yapılar hiçbir maliyet olmadan sıfırlanır, bu nedenle Yusha Renmei'deki ilk seçiminiz asla kalıcı değildir.

İlk olarak hangi evcil hayvanı almalıyım?

Light Howl, evrensel hasar ve iyileştirme güçlendirmesi sayesinde en iyi çok yönlü ilk hedeftir. Evcil hayvan kademe listesine bakın.

↑ Yukarı dön